O estúdio espanhol MercurySteam, conhecido mundialmente por Metroid Dread, informou que iniciou um “processo de ajuste de força de trabalho”. A decisão acontece poucos meses depois do lançamento de Blades of Fire, sua nova propriedade intelectual.
Embora a prática seja comum no intervalo entre projetos, a notícia reforça o clima de incerteza que paira sobre a indústria de games desde 2023, marcada por cortes em empresas de todos os tamanhos.
Demissões atingem equipe após Blades of Fire
Em publicação no LinkedIn, a MercurySteam confirmou que parte da equipe foi dispensada. O estúdio não detalhou números, mas garantiu que está empenhado em recolocar os profissionais afetados no mercado, disponibilizando um e-mail de contato para recrutadores.
Blades of Fire, lançado em 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC, foi publicado pela 505 Games e não chegou ao Nintendo Switch. O título, que recebeu avaliações mornas, registrou vendas abaixo do esperado e gerou “despesas maiores que o previsto” para a controladora Digital Bros., segundo comunicado recente.
Estúdio reforça que situação é comum entre projetos
No anúncio, a MercurySteam explicou que o fim de um grande ciclo de produção costuma exigir equipes menores, razão pela qual optou pelo ajuste agora. A mensagem descreve o momento como “difícil e doloroso”, mas não sugere risco imediato de fechamento do estúdio.
Casos semelhantes têm se multiplicado. Até gigantes como Epic Games já confirmaram cortes em massa em 2024, sinalizando um período conturbado para desenvolvedores. A queda no número de lançamentos e a migração de talentos para outros setores são temores constantes.
Rumores apontam para possível remake de Super Metroid
Apesar do silêncio oficial sobre projetos futuros, rumores persistentes indicam que o estúdio pode estar envolvido em um remake de Super Metroid para a próxima geração do Switch. Vale lembrar que a Nintendo mostrou confiança na produtora ao delegar Metroid: Samus Returns (2017) e, posteriormente, Metroid Dread (2021), indicado a Jogo do Ano.
Se a parceria se concretizar outra vez, o hipotético remake poderia exigir recontratações quando entrar em fase plena de produção. Hoje, porém, o foco do estúdio está em realocar quem perdeu o emprego.
Imagem: GameRant
Impacto das demissões no mercado de games
Observadores temem que a sequência de cortes diminua a quantidade de games disponíveis a médio prazo, afetando consumidores e reduzindo a diversidade criativa. Ainda assim, empresas buscam manter a saúde financeira enquanto atravessam um cenário de custos crescentes e competição acirrada.
Para os profissionais liberados, o momento é de buscar novas oportunidades. Alguns poderão se interessar por vagas em projetos independentes ou em estúdios que acabam de expandir. Títulos em constante atualização, como Phasmophobia — que recentemente ganhou um patch emergencial — costumam abrir espaço para novas contratações.
No segmento mobile e plataformas como Roblox, atualizações frequentes geram demanda por especialistas em live-ops. Times que cuidam de experiências popularizadas por códigos gratuitos, a exemplo de Anchored ou Hyaku Asura, também podem absorver parte dessa mão de obra.
HeroesBrasil continuará acompanhando os desdobramentos, sobretudo por envolver a franquia Metroid, tão querida pelo público geek.
Vale a pena ficar de olho?
Fãs de Metroid Dread e de futuros projetos da Nintendo têm motivos para se manter atentos. Se os rumores sobre um novo título se confirmarem, a fase atual de enxugamento pode dar lugar a uma rodada de contratações quando o próximo grande game entrar em produção.
