A estratégia da Sony de expandir os horizontes do PlayStation para além dos consoles ganhou força em 2020, quando Horizon Zero Dawn estreou no PC e surpreendeu o mercado. Alguns anos e mais de US$ 1 bilhão em receita depois, o movimento parece estar chegando ao fim.
De acordo com informações obtidas pela Bloomberg, a empresa decidiu voltar às raízes e manter seus grandes jogos single player restritos ao ecossistema PlayStation. A mudança promete impactar fãs que apostavam em versões para computador de franquias como Ghost of Yotei e Saros.
O que muda para os exclusivos do PlayStation no PC
Fontes internas relatam que Hermen Hulst, chefe do Studio Business Group da Sony, comunicou aos times que ports de aventuras focadas em narrativa não receberão mais luz verde. Na prática, isso significa que blockbusters como Ghost of Yotei e o shooter roguelike Saros permanecerão confinados ao PS5.
Multiplayers online continuam fora dessa regra. Títulos como Marathon e Marvel Tokon, desenvolvidos para partidas em rede, ainda deverão chegar a várias plataformas, mantendo viva a intenção de conquistar um público mais amplo nesse segmento.
Por que a Sony está recuando agora
Apesar do bom faturamento obtido com God of War, Marvel’s Spider-Man e Helldivers 2 no Steam e em outras lojas, as vendas dos últimos ports teriam ficado abaixo do esperado. Soma-se a isso o recente reajuste no preço do console e a preocupação de que gamers adiem a compra do hardware se puderem esperar pela versão de PC.
A estratégia lembra a postura histórica da Nintendo, que usa seus jogos como chamariz para vender aparelhos. Diferente da Microsoft, que tem adotado o modelo “onde houver tela, haverá Xbox”, a Sony opta por reforçar a identidade própria do PlayStation.
Impacto imediato em franquias populares
A comunidade já aguardava a chegada de Ghost of Yotei ao computador, principalmente depois do bom desempenho de Ghost of Tsushima no Steam em 2024. O estúdio Sucker Punch, inclusive, confirmou recentemente que Ghost of Yotei Legends não receberá grandes updates, reforçando a sensação de que o foco voltou totalmente para o console.
Imagem: Divulgação
No caso de Saros, jogadores pediam a versão para PC não apenas pela resolução mais alta, mas também pela chance de instalar mods que suavizassem a dificuldade do roguelike. Com a nova diretriz, esse desejo parece ter chegado a um beco sem saída.
O que ainda pode chegar aos computadores
Vale lembrar que a restrição vale somente para produções internas dos PlayStation Studios. Jogos de parceiros externos publicados pela Sony, como Death Stranding 2: On The Beach, continuam elegíveis a ports caso o acordo comercial preveja tal possibilidade.
Enquanto isso, o mercado de PC segue aquecido com outras franquias. Forza Horizon 6, por exemplo, já quebrou recorde de jogadores simultâneos na Steam antes mesmo de seu lançamento oficial, conforme noticiado pelo HeroesBrasil.
Vale a pena esperar por exclusivos do PlayStation no PC?
No cenário atual, quem é fã de narrativas cinematográficas da Sony terá de investir no console se quiser jogar no lançamento. Para os aficionados em mods ou desempenho de ponta no computador, a recomendação é avaliar se o interesse na franquia justifica a espera indefinida ou até permanente por um port que pode nunca acontecer.
