Quem criou o Blox Fruits? A história por trás do fenômeno do Roblox
Se você já passou horas farmando nível, caçando frutas raras ou brigando por bounty, provavelmente já se perguntou quem criou o Blox Fruits. A dúvida é justa. O jogo virou um dos maiores sucessos do Roblox e, como todo fenômeno, gerou mitos, confusões e até “donos” imaginários. Spoiler rápido: não foi magia, foi muito código, café e insistência.
Neste artigo, vamos explicar com clareza quem criou o Blox Fruits, como o jogo surgiu, quem está por trás das atualizações e por que alguns nomes acabam sendo confundidos como criadores. Tudo isso sem enrolação, sem afiliado, sem linkagem interna e com aquele papo reto de quem joga e entende do assunto. A ideia é simples: contar a história real por trás do jogo que transformou frutas estranhas em obsessão coletiva.
Quem criou o Blox Fruits de verdade?
Criador original do jogo
O Blox Fruits foi criado em 2019 pelo desenvolvedor mygame43, hoje conhecido como Rip_Indra. Antes desse projeto, ele já tinha experimentado o gosto do sucesso com o jogo Parkour Simulator, também no Roblox. Depois de ver que dava para ir além, Rip_Indra decidiu apostar em algo maior, mais ambicioso e inspirado em um universo já amado por milhões.
A inspiração veio diretamente de One Piece, famoso mangá e anime criado por Eiichiro Oda, conhecido mundialmente por sua narrativa longa, poderes únicos e personagens excêntricos, como explica a própria
Wikipedia sobre One Piece.
A Gamer Robot Inc. e o desenvolvimento contínuo
Embora Rip_Indra tenha iniciado o projeto, o Blox Fruits não é obra de uma pessoa só. O jogo é desenvolvido e mantido pela Gamer Robot Inc., empresa responsável pelas atualizações, balanceamentos, novos mapas, frutas, raids e eventos.
Rip_Indra continua envolvido no desenvolvimento, junto com outros programadores e designers da equipe. É esse trabalho coletivo que mantém o jogo vivo e relevante mesmo anos após o lançamento.
O foco do Blox Fruits: por que o jogo vicia tanto?
O coração do jogo está na sua mecânica de progressão. A ideia é simples e perigosa: você começa fraco, come uma fruta estranha, ganha poderes absurdos e quer ficar cada vez mais forte. E sempre tem alguém mais forte do que você.
Inspirado diretamente em One Piece, o jogo gira em torno de:
- Frutas místicas que concedem habilidades únicas
- Combates PvE e PvP
- Evolução constante de nível, armas e estilos de luta
É aquele clássico “só mais 10 minutos” que vira três horas sem perceber.
O que observar antes de “comprar” ou escolher uma fruta no jogo
Antes de sair pegando qualquer fruta como se fosse promoção relâmpago, vale prestar atenção em alguns pontos importantes:
- Seu nível atual e estilo de jogo
- Se a fruta é melhor para PvP ou PvE
- Dificuldade de domínio da habilidade
- Raridade e valor de troca
- Compatibilidade com espadas ou combate corpo a corpo
Escolher errado não quebra o jogo, mas pode atrasar bastante sua evolução.
Avaliação dos principais elementos do jogo
Progressão e evolução do personagem
A progressão é lenta no começo, mas extremamente recompensadora. Esse é um dos pontos que explica por que quem criou o Blox Fruits acertou tanto no design: o jogador sente que cada avanço realmente importa.
Sistema de frutas do poder
As frutas são o centro do jogo. Algumas são simples, outras quebram o meta. Aqui, quem criou o Blox Fruits conseguiu equilibrar raridade, desejo e poder de forma inteligente, mantendo o interesse da comunidade.
Comunidade e suporte
O jogo tem uma base gigantesca de jogadores, com servidores sempre cheios. Eventos, updates e interações ajudam a manter tudo ativo e vivo.
Administração e interação com jogadores
Aqui entra um nome muito citado.
Royale é o dono do Blox Fruits?
Não. Royale não é o criador do Blox Fruits.
Royale é um administrador extremamente ativo e popular dentro da comunidade. Ele interage com jogadores, participa de eventos e ajuda na gestão do jogo. Por estar sempre visível, muita gente acaba confundindo seu papel com o de criador principal.
Mas o desenvolvimento e as decisões centrais continuam sob responsabilidade da equipe da Gamer Robot Inc., com Rip_Indra à frente do projeto.
Prós e contras do Blox Fruits
| Prós | Contras |
|---|---|
| Atualizações frequentes | Progressão inicial lenta |
| Comunidade enorme e ativa | Curva de aprendizado alta |
| Sistema de frutas variado | PvP pode ser desequilibrado |
| Inspirado em One Piece | Dependência de grind |
Afinal, quem criou o Blox Fruits?
Agora não tem mais mistério. Quem criou o Blox Fruits foi mygame43, atualmente conhecido como Rip_Indra, junto com a equipe da Gamer Robot Inc.. O jogo nasceu em 2019, inspirado em One Piece, e cresceu graças a um design viciante, atualizações constantes e uma comunidade extremamente engajada.
Royale, apesar de muito presente e querido, atua como administrador e facilitador da comunidade, não como criador. Essa distinção é importante para entender como o jogo realmente funciona nos bastidores.
O sucesso do Blox Fruits não veio do acaso. Ele é resultado de uma ideia bem executada, ajustes constantes e uma compreensão clara do que prende o jogador: progressão, poder e aquela sensação deliciosa de ficar cada vez mais forte.
Se você ainda joga, já sabe o motivo de continuar. Se parou, talvez esse artigo tenha reacendido a vontade. E se alguém perguntar de novo quem criou o jogo, agora você pode responder sem medo — e com propriedade.
