Saros, o roguelite de tiro em terceira pessoa da Housemarque, acaba de ganhar seu terceiro patch pós-lançamento. A atualização chegou em 13 de maio e promete eliminar falhas que, desde 30 de abril, vinham atrapalhando a jornada dos exploradores do planeta alienígena.
Embora a recepção da crítica seja excelente, com média 87 no OpenCritic, as vendas iniciais na PlayStation Store estacionaram em 300 mil cópias. Para manter o interesse da comunidade e ajudar o game a recuperar seu alto orçamento, a desenvolvedora finlandesa acelera o ritmo de correções.
O que muda no Patch 01.004.002
A atualização Saros 01.004.002 tem foco total na estabilidade da experiência. Entre os destaques, o estúdio removeu um erro que permitia que inimigos fossem curados fora da arena de combate em determinados biomas, desequilibrando confrontos mais longos. A falha era frequente nas áreas avançadas e frustrava speedrunners.
Outro incômodo sanado envolve elevadores que atravessavam o cenário. O bug fazia o personagem ficar preso dentro da estrutura metálica, obrigando o jogador a reiniciar a sessão. Agora, o movimento vertical está livre de colisões inesperadas.
Correções que afetam a progressão
Quem travava na transição entre os chefes Shepherd e Priestess ganhou, enfim, um respiro. O game podia congelar na troca de fases, impedindo o desbloqueio de novos capítulos. Com o patch, a sequência de batalhas flui sem interrupções.
Também foi eliminada uma rara queda de performance — e até crashes — quando o usuário reiniciava manualmente o ciclo na região Yellow Shore. Segundo a nota oficial, esse conserto baixa significativamente o número de fechamentos forçados, principal causa de perda de runs promissoras.
Impacto nas conquistas e troféus
Dois troféus — “Vincible” e “Untouchable” — estavam sendo liberados fora de hora. O primeiro exige zerar um bioma sem recorrer ao escudo; o segundo, concluir a área sem dano direto nem perder o combo de Adrenalina. A confusão quebrava a lógica de evolução de muitos caçadores de platina.
Imagem: Divulgação
A partir de agora, os desafios contam os critérios exatamente no momento correto da jornada. Para quem acompanha novidades de conquistas, a correção lembra o novo sistema de badges da Xbox, que também mexe com a forma como recompensas são exibidas ao jogador.
Histórico de updates desde o lançamento
Saros recebeu o primeiro patch em 5 de maio. Na ocasião, a equipe ajustou o ricochete de projéteis e aplicou escala de dano ao artefato Powered Dash. Dois dias depois, 7 de maio, outro update corrigiu porta que não abria no bioma Catedral e modelos ausentes no prólogo.
Com o patch 01.004.002, a Housemarque mostra que pretende manter o game saudável, caminho parecido com o que vemos em títulos que ganham eventos sazonais ou brindes pontuais. Quem gosta de aproveitar ofertas no PC sabe que promoções, como a da Steam para Terrors to Unveil, ajudam a manter comunidades vivas — lógica que o estúdio tenta replicar no console.
Vale a pena voltar para Saros agora?
Com as correções de progressão, chefes ajustados e troféus funcionando, Saros finalmente entrega a experiência fluida prometida no lançamento. Jogadores que abandonaram o game por causa de travamentos têm bons motivos para retomar a arma, enquanto novatos encontram um cenário mais justo para encarar o loop. HeroesBrasil continua de olho em novos patches e na torcida para que o roguelite alcance o público que suas batalhas frenéticas merecem.
