Assassin’s Creed Invictus, projeto multiplayer que deveria expandir a famosa franquia da Ubisoft, acaba de ganhar um sinal amarelo. Segundo o conhecido leaker j0nathan, o jogo passou por um playtest em 30 de abril que terminou repleto de críticas internas.
Com isso, o cronograma, que já havia deslizado de 2025 para 2026, corre risco de sofrer um novo baque – e existe até a chance de a produção ser encerrada. A notícia acendeu o alerta em toda a comunidade, que acompanha de perto cada passo da série responsável por ícones como Ezio, Bayek e, mais recentemente, Basim.
Testes apontam desempenho “muito ruim”
O vazamento veio à tona em 2 de maio, quando j0nathan publicou no X uma captura de e-mail oficial convidando jogadores de PC para participar da sessão. Segundo a fonte, quem pôde experimentar o título descreveu a experiência como “realmente péssima”.
O documento, escrito em francês, reforça que Assassin’s Creed Invictus é concebido como “uma experiência PvP inédita” dentro do universo da série. Esse detalhe confirma rumores anteriores de que a jogabilidade seguiria linha competitiva, distanciando-se das campanhas single-player tradicionais.
De anúncio promissor a possível impasse
Anunciado durante a Ubisoft Forward de setembro de 2022, Invictus foi listado ao lado de outros quatro projetos da franquia. Desde então, apenas Assassin’s Creed Mirage e Assassin’s Creed Shadows chegaram (ou estão prestes a chegar) ao público, enquanto o multiplayer permanece envolto em mistério.
O título está nas mãos da Ubisoft Montreal, mesma equipe que assinou For Honor. A ideia inicial, segundo diversas fontes, era lançar algo no estilo de Fall Guys, trocando as arenas coloridas por cenários históricos característicos da franquia. Apesar do tom mais “party game”, a aposta pretendia atrair tanto veteranos quanto novos fãs.
Risco de atraso além de 2026 – ou cancelamento
Em publicações anteriores, o próprio j0nathan já havia mencionado que o estúdio trabalhava com 2026 como janela “provisória”. Agora, o insider afirma que a situação do jogo é “grave o bastante” para obrigar a Ubisoft a reavaliar totalmente o roadmap. Fãs lembram que a empresa não hesita em adiar lançamentos problemáticos; outras gigantes também lidam com crises de imagem quando produtos chegam sem polimento.
Imagem: Ubisoft
Apesar do clima tenso, a publisher francesa ainda não comentou oficialmente sobre mudanças de cronograma ou possíveis cortes. Enquanto isso, surgem relatos de que um remake de outro clássico da franquia – além do já citado Black Flag Resynced – estaria em pré-produção, indicando que recursos poderiam ser redirecionados, caso Invictus não avance.
Repercussão entre a comunidade e cenário competitivo
Jogadores que aguardavam um respiro multiplayer na saga encontram, por ora, apenas incerteza. A falta de convites públicos para testes e a ausência de detalhes concretos sobre modos, mapas e progressão reforçam a ideia de que o protótipo ainda engatinha.
Mesmo em beta fechado, o resultado negativo espanta, principalmente se lembrarmos que herói e assassino passaram os últimos quatro anos em desenvolvimento. Para parte do público, seria frustrante ver o projeto engavetado; já outros temem que um lançamento apressado possa repetir casos de instabilidade que marcaram a série no passado.
Assassin’s Creed Invictus vale a pena ficar de olho?
Embora o panorama atual pareça sombrio, fãs da franquia ainda nutrem curiosidade sobre como a Ubisoft pretende mesclar parkour, história e desafios em grupo. Resta acompanhar os próximos passos da publisher — e torcer para que o feedback dos testadores ajude a transformar Invictus em algo que realmente faça jus ao universo de Assassin’s Creed.
