Monstros sombrios, estratégia de tabuleiro e batalhas em turnos: Fear Tall Grass quer unir todos esses elementos num pacote só. O novo título foi anunciado para Nintendo Switch, Xbox, PlayStation e PC, prometendo uma mistura de RPG tático com captura de criaturas no melhor estilo Pokémon.
Produzido pela estreante Forgotten Bastions e distribuído pela Entalto Publishing, o jogo está previsto para o quarto trimestre de 2026. Embora a janela indique algo entre outubro e dezembro, ainda não se sabe se o lançamento será simultâneo em todas as plataformas.
Enredo sombrio em um mundo coberto por grama alta
Em Fear Tall Grass o jogador controla Gray, uma criança jogada no centro de uma guerra santa. O planeta foi engolido por um mar de grama alta, lar de feras hostis que só podem ser derrotadas — ou domadas — pelos mais corajosos. A proposta lembra clássicos de captura de monstros, mas com um toque de fantasia sombria.
Forgotten Bastions, até então desconhecida, assume o comando da produção. Já a publicadora Entalto tem no currículo desde o CRPG Vampire: The Masquerade – Heartless Lullaby (2022) até o casual SpongeBob: Krusty Cook-Off (2025), mostrando versatilidade em gêneros bem diferentes.
Mecânica de exploração em forma de tabuleiro
A cada missão, Fear Tall Grass apresenta um mapa quadrado que lembra um jogo de tabuleiro. O jogador rola dados e move Gray casa a casa pelas bordas, sempre na expectativa de encontrar recursos valiosos ou esbarrar em um combate inesperado. Essa dinâmica adiciona um componente de sorte e planejamento que promete renovar o ciclo de exploração.
Entre uma incursão e outra, é possível retornar ao Santuário da Luz, um hub onde construções, mecânicas inéditas e melhorias permanentes podem ser desbloqueadas. A ideia é reforçar a sensação de progresso contínuo, algo que também aparece em títulos como Diablo 4, que vive recebendo atualizações para manter a base engajada.
Combate em turnos e 90 Vilekin para capturar
Quando a luta começa, a câmera migra para uma arena 2D, com o inimigo de um lado e o seu Vilekin do outro. Os comandos seguem o esquema clássico de RPG por turnos: escolher golpes, observar resistências e determinar o melhor momento de tentar a captura. Cada criatura pertence a um dos seis elementos — Hydro, Pyro, Nature, Physical, Volt e Rock — que formam um ciclo de forças e fraquezas.
Imagem: Divulgação
No lançamento, Fear Tall Grass contará com 90 Vilekin, sendo 15 variações para cada elemento. Quanto mais exemplares de uma mesma espécie forem coletados, melhores serão as evoluções e habilidades desbloqueadas, lembrando a progressão vista em Pokémon Legends: Arceus. Além dos monstrinhos, Gray pode acionar habilidades de Comando para virar o jogo quando a batalha aperta.
Data de estreia, versões e próximos passos
A página do Steam lista o lançamento para o quarto trimestre de 2026, mas ainda sem dia específico. Também não está definido se PC, Switch, PlayStation e Xbox receberão o game simultaneamente ou se haverá estreia antecipada no computador. Considerando o histórico de algumas produções, como Assassin’s Creed Invictus, mudanças de cronograma não são impossíveis.
Para quem gosta de colecionar códigos e recompensas, vale ficar de olho: iniciativas de comunidade, semelhantes às que vemos em títulos do Roblox — caso dos códigos de Amber Alert — podem surgir perto da estreia para impulsionar o engajamento.
Fear Tall Grass vale a pena ficar de olho?
Com combate estratégico, inspiração clara em Pokémon e um clima de fantasia sombria, Fear Tall Grass aparece como uma alternativa interessante para quem busca um RPG tático diferente no fim de 2026. O número robusto de criaturas, a exploração em tabuleiro e o suporte a várias plataformas reforçam o apelo do título, que já chama atenção da comunidade de jogos no HeroesBrasil.
